indienova.com/game/coloring-book-for-kids
我们希望父母能花时间与孩子度过创意时光,让其身边围绕着许多花卉、动物、蝴蝶等精美图片。……从大量的填色页中做选择,确保找到你孩子喜欢的类别。他们喜欢狗、猫、漂亮的蝴蝶,还是龙?……我们希望孩子能享受学习、创作和探索世界的乐趣,从而提高其创造力、发展想象力,并培养色彩认知与搭配
indienova.com/u/gadqq/blogread/29572
(维基百科)我的理解:页签一般都是成组的出现,组中的页签存在互斥性,在游戏同一界面内作为多段信息之间切换的桥梁……根据格式塔原理,标题与子标题之间的间距需要小于标题和标题的间距。……它在与元素(例如图标或按钮)交互时或用户执行特定操作时出现
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……著名角色扮演类游戏《FF》系列第五作现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性的战斗
indienova.com/steam/game/919440
这是一款极具挑战性的动作角色扮演游戏,有别于常规的回合制战斗类型,采用更需操作的即时战斗模式。……战斗前若有过长的剧情会设置略过选项,此外按住 Z 键也可加速剧情推进。……游戏本身允许实况,但部分配乐与图片版权均属第三方所有,请勿挪作他用
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/steam/game/1631350
、面对未知的世界以及敌人,用着记忆中的拳法在「塔」中寻找真相…《钢铁之鬪》有别于传统的格斗游戏,抛弃了角色与招式绑定的限制枷锁……必杀技的输入上仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈……我们使用Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
indienova.com/steam/game/1611600
透过《预先号令》部署到一个真实的、广阔的、经过精心考证过的冷战题材即时战略游戏之中。……作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
indienova.com/game/warno
透过《预先号令》部署到一个真实的、广阔的、经过精心考证过的冷战题材即时战略游戏之中。……作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
版本:Early Access
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